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原版游戏相关

游戏已不支持 32 位系统

自 2018/10/15 发布的 1.5 版本起,游戏不再提供 32 位客户端。
32 位系统用户若使用 Steam 下载启动游戏将得到以下错误信息。

更新 Kerbal Space Program 时出现错误(缺失可执行文件):
Steam 库目录\Kerbal Space Program\KSP.app

若坚持游玩则需 降级游戏版本,或换用 64 位操作系统。

Steam 切换游戏语言为中文

游戏并未内置语言切换功能,切换语言需要重新下载部分文件。
Steam 游戏属性 -「语言」栏 – 选择游戏语言

Steam 快速找到游戏根目录

Steam 游戏属性 -「本地文件」栏 – 浏览本地文件
为了未来方便,建议创建指向游戏根目录的快捷方式。

游戏无法启动

错误修改了画质设置

  • 使用游戏根目录下的 Launcher.exe 改回来
  • 备份并删除游戏根目录下的 setting.cfg 以彻底重置设置

无 MOD,黑屏/卡死

相对罕见,难以定位问题,以下为可能的解决方案。

  • 更新显卡驱动至最新版
  • Steam 游戏属性 -「本地文件」栏 – 验证游戏文件的完整性
  • 卸载重装游戏

无 MOD,报错退出

一般为内存不足导致,对症下药即可。

  • 使用游戏根目录下的 Launcher.exe 降低 Texture Quality 设置
  • 若电脑具备较大显存的独立显卡,可使用 DX11/DX12/OpenGL 启动游戏,参考 《DX11: KSP 内存拯救者》
  • 加大电脑内存

有 MOD,黑屏/卡死

一般为 MOD 不兼容或安装错误,尤其常见于依赖项众多的 MOD,例如 RSS 和各种美化 MOD。
检查安装的 MOD 的版本是否正确、安装方式是否正确、依赖项是否全部安装,必要时通过排除法定位问题。

有 MOD,报错退出

有可能为 MOD 不兼容或安装错误,也有可能为内存不足。

DX11/DX12 下编辑器中部件贴图缺失

方法一

停止使用 DX11/12 启动游戏,注意内存占用将增加到原始水平。

方法二

换用 -force-glcore,游戏性能可能会下降。

方法三

下载安装 Textures Unlimited,注意其依赖 Module Manager 以生效。
这可以解决几乎所有问题,除了 Breaking Ground DLC 的仓库系统。

降级游戏版本

参考 《坎巴拉版本回滚计划》 一文。
DLC 对游戏版本要求:

  • Making History 需要 1.4.1 或更高
  • Breaking Ground 需要 1.7.1 或更高

提供 32 位客户端的最后版本为 1.4.5
提供中文语言的最早版本为 1.3

游戏推荐配置

  • CPU 单核性能越高越好,多于等于四核心即可
  • 8GB 内存,安装大量部件/美化类 MOD 则 16GB
  • 独立显卡,使用 DX11 启动游戏 可减少内存占用
  • 固态硬盘,游戏启动时需要读取大量零散文件

这款游戏真的有教程

截至目前,共 12 个国家能够自行完成航天任务,而能够自行完成载人航天的国家只有俄、美、中。
但你也可以做到。
《坎巴拉太空计划》提供了一系列详细引导的教程——从最基础的二踢脚制造,到顺利入轨,登「月」往返,轨道对接甚至是小行星重定向任务。能够完成这一系列教程的前大半部分,以及学习更多相关航天知识,是掌握这款航天模拟游戏中「航天」部分的基础。当然,如果阔别已久的你需要重温游戏操作,教程也是不错的选择。
位置:主菜单 – 开始游戏 – 教程

这款游戏也有说明书

教程一次性灌输的知识太多了?不要紧,图文并茂的 KSPedia 说明书涵盖了更多的知识!
无论是游戏机制、设计原理、航空航天知识一切应有尽有~
初入游戏感到迷茫时,深入探索疑惑不解时,翻开说明书也许就能找到你需要的答案。
位置:编辑器内右下角,游戏中右上角「带蓝色火箭标志的书」按钮

易错点

教程「高级建造」:「所有液体燃料引擎」不包括 RT-10 固体燃料助推器

键盘输入部件参数数值

自 1.7.3 版本起,点击部件菜单右上角的「#」即可切换至键盘输入模式。

生涯模式部分功能解锁要求

  • 舱外活动与插旗:宇航员之家 – 等级 2
  • 机动节点:追踪站任务控制中心 – 等级 2
  • 宇航员地表采样:研发中心 – 等级 2
  • 资源传输:研发中心 – 等级 2
  • 动作组:VAB 或 SPH – 等级 2

查看或修改游戏键位

主菜单 – 设置 – 输入
有时火箭飞不起来是因为忘了按「Z」或空格

使用手柄或摇杆

游戏并未提供手柄/摇杆自动映射功能,全部需要手动设置。
注意:键位设置页面右侧的「某某轴」设置可能需要重启游戏以生效。

原版星系 Δv 图表

image
来自 Community Delta-V Map 2.6,CC BY-NC-SA 4.0 协议

查看详细星球信息

方法一

在坎巴拉太空中心打开追踪站,双击要查看的星球将其设为焦点,星球信息图标在右下角

方法二

在游戏中打开地图,双击要查看的星球将其设为焦点,星球信息图标在右上角

方法三

前往 Kerbal Space Program Wiki(中文),获得最详细的星球信息

合并载具的操作方式

场景:正在建造 A,需要将先前保存的 B 连接在 A 的某连接点上

  1. 右上角黄色「打开」按钮 – 选择 B – 合并
  2. B 出现在编辑器中但没有连接点,放在一旁待用
  3. 点击编辑器左上角「工具:变更根部件」按钮,或按快捷键「4
  4. 按屏幕上要求点击 B,再点击 B 中用来与 A 连接的部件,将其设为 B 的根部件
  5. B 出现可用连接点

游戏不支持多点连接

一种可行的替代方式是使用对接口,或使用 Recoupler 这个 MOD。

货舱内连接部件的技巧

放置部件时按住「Alt」即可临时禁用贴附功能,仅允许使用连接点。

启用切换发射场功能

前提:安装了 Making History DLC

方法一

创建新存档时 – 难度选项 – 勾选「允许选择其他发射场

方法二

游戏中 – ESC – 设置 – 难度选项 – 勾选「允许选择其他发射场

切换方式

将鼠标移至右上角绿色「发射」按钮下方一点点即可唤出下拉菜单选择发射场。

编辑器中复制部件

按住「Alt」点击部件即可,教程「中级建造」介绍过。

编辑器中启用各种高级选项

例如:自动加固、刚性连接、传输优先级、同个航天器互动

方法一

主菜单 – 设置 – 通用 – 勾选「高级调节

方法二

游戏中 – ESC – 设置 – 勾选「高级设置

「传输优先级」数字的含义

数字越大,则该部件的资源(如燃料)越优先消耗。

「同个航天器互动」的含义