KSP周刊: 火星直升机

坎喵站长
· 于2018年5月19日发布
资讯

本文转载自kerbaldevteam.tumblr.com,由KerCat的小伙伴翻译完成

欢迎来到KSP周刊!在我们开始之前,我们要向作家兼记者汤姆·沃尔夫致敬,他不幸于周一去世。沃尔夫以开创和命名“新新闻学”而广为人知,“新新闻学”是一种以主观视角为特征的新闻报道风格,一种让人想起长篇非小说类型的文学风格,强调“事实”的“真相”,着重报道的是作家们将自己沉浸在报道的故事中,并将其写下来。他的作品包括有富有影响力的《关于水星七号宇航员的正确资料》,这本书于1979年出版,并在1983年被改编成由菲利普·考夫曼导演并广受好评的同名电影。

本周,并不是所有的消息都令人悲伤,美国国家航空航天局(NASA)公布了关于2020年火星探测器任务令人振奋的最新消息。作为美国航天局火星探测计划的一部分,机器人将在这颗红色星球上长期探索,该任务的主要目标是确定过去的环境能够支持微生物的生命;在那些可能适宜居住的环境特别是在已知的特殊岩石中寻找可能的微生物生命迹象;收集岩芯和“土壤”样品并将其储存在火星表面;最后,测试火星大气中氧气含量 - 这本身就酷炸了。但是,最能吸引我们注意的是火星直升机,这个小型自动旋翼机将与该机构的目前计划2020年7月发射的“火星2020探测器”一起打包上天,以用于展示“红色星球”上重于空气的飞行器的可行性和潜力。其重量只有1.8公斤(4磅),尺寸仅与垒球相当,火星直升机将使用双旋转叶片,旋转速度约为每分钟三千转,比地球上一般的直升机快十倍。为了能在稀薄的火星大气中飞行,它将配备太阳能电池板来为其锂离子电池充电,并在火星之夜提供一个“加热机制”来保证自己睡得暖暖和和。它将被挂在火星2020探测器的肚子表面,探测器会将火星直升机部署在火星表面,然后跑到还能传递指令(俗称遥控)的安全距离(听起来有点像我们玩玩具飞机)。火星直升机将有两台相机负责拍摄表面图像,希望我们能被一些惊人的图片所惊叹到。以下是直升机技术的演示视频:
 [dplayer url=“https://kc-resource-global.211server.net/maindata/2018/05/1ea0a2ff349517.mp4” autoplay=“false” danmu=“true”/]
 视频来自NASAJPL,原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=oOMQOqKRWjU

【开发新闻从这里开始!】

KSP总部的工作短缺并不是问题,正如我们上周提到的那样,团队正在继续开发即将到来的1.4.4。我们正在研究粒子系统FX,在1.4发布后,不同的玩家发现了粒子系统的视觉问题,这让我们经历了一场挫折。我们注意到并承担了使这些系统看起来和用起来更好的任务。我们研究了代码以确定情况,现在评估已经完成,我们正在实施改进,这将使我们的SRB废气、烟雾、火花、火焰、和空气/再入效应以及其他方面看起来和表现得更好。到今天为止,团队已经完成了对烟雾效果的研究,以确保这些粒子看起来更稀疏,消散得更快。溅落的效果也同时随着飞溅和行为的时间和性能的改善而改善。此外,SRB废气和火花,也就是使用强制模式的烟雾,已经被调整至看起来更好的样子。

粒子系统并不是唯一的问题,我们还更新了MapView中机动节点的外观,使他们在一个天体的背后时略微减弱,这个小特性应该会有助于您在执行复杂操作时管理和区分您的节点。

团队还致力于对于DLC的增强。例如,我们正在为任务构建器改进按键绑定,这将允许创建者使用[ESC]键退出或关闭所有对话框和任务生成器场景,[TAB]键移动到SAP的下一个字段,并使用[']键设置搜索字段,以使焦点集中在VAB和SPH中。我们的目标是促进生命性所缺失的创作过程(我这翻译的是什么狗屁不通的玩意)。

另一方面,BlitWorks的人也一直在为Kerbal Space Program增强版开发新补丁。即将发布的补丁旨在解决此版本遇到的许多问题。在最新版本中,他们设法解决一个开始新的生涯模式游戏时所有建筑物被显示为全面升级的错误,这个BUG也组织了玩家正确地管理建筑,因为它们已经被显示为全面升级。另一个是在研究和开发建筑中将可用组件显示了两次,在这个构建中这破虫已经被压扁了。荣耀!BlitWorks!

别忘了,你还可以在Curse、KerbalX和KSP论坛上分享和下载任务。

这就是本周的内容。一定要加入我们的官方论坛,不要忘记在Twitter和Facebook上关注我们。请继续关注更令人兴奋的和即将到来的新闻和开发更新!

发射快乐!

*Information Source:

最后更新:2022年8月28日
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