如何做一个拥有2000+mm口径的火炮?

坎喵站长
· 于2018年6月2日发布
教程

玩够了BDA,想做一个超大号的火炮?此教程会手把手教你平稳的打出一发子弹。

你需要提前安装的Mod:tweakscale&转轴

首先,你需要点击探测动力-OKTO2选择基础组件。

然后选择S3-3600燃料箱,按住alt键将燃料箱放置在探测动力上。

然后点击下图中图标(位于KSP最左侧一栏中),选择标准对接垫圈放置在油箱上,并在其上面再叠一个油箱。

其实跳过这一步也可以

然后使用MK3货舱按下图中添加入弹口及退壳口。

在退壳口背面添加转轴Mod中的动力合页-闭合组件,同时为其设置动作组,在动作组7选择Move+,动作组8选择Move-,如图所示。

然后选择结构机身,并用tweakscale将它放大到3.5m。

添加两个结构机身后,使用M-Beam 200Ⅰ型钢梁,并安置到结构机身内,并按住alt将同型号钢梁放置到此钢梁末端,直到延续到另一端结构机身末端。

然后我们在入弹处铺一层铁轨,退壳处铺一层铁轨来保证子弹壳能落到合适的位置。

紧接着我们选择转轴中的伸缩柱-基本型,并放置在油箱上,并设置其动作组,将按键9设置为Move+,按键0设为Move-。随后,按住alt点击伸缩柱来复制,然后粘贴到已经存在的伸缩柱上面。使用右下角图标来确认伸缩柱的延长方向,防止安装反了。一共需要4个伸缩柱,最后一个伸缩柱的最长伸缩量请在右键中调至70cm左右。(转轴使用方法请自行百度)

到此为止,炮身已经全部制作完毕。下面是炮弹的制作方法。

选择组件TR-18D分级切分器,并放置于探测动力后方,并将其分离力度调成0。然后在其后方放置一个结构机身并按住shift键将其移动到入弹区。

然后使用tweakscale将其调整到刚好挨着铁轨的大小,大概在2.9m左右。

然后在其后方添加极限火箭X200-8油箱,并平移至结构机身里面。

然后在结构机身内部的油箱上添加KS-25引擎,并关闭外壳选项。,将其移动到正中间并向后略微平移一些。

图中黑不拉几的大点即为引擎

然后在引擎前面安装一个TR-18D分级切分器并平移至炮管外侧,并将其分离力度调为0,并在其前方安装一个1.5m的整流罩,并将整流罩平移回结构机身并平移到正中央。

平移回去后,记得往引擎喷嘴那里移一下,省点空间

然后将整个炮弹(点击结构机身)向前移动到退弹口,并根据铁轨所留空间大小来创造整流罩。你可能需要一个奇怪的角度才能恰当的做出来。

做出来后,将炮弹就垂直提高并向后移动至你认为能正好掉入入弹口的位置。注意不要将整流罩拉得太长,若超出范围则进行轻微调整。

然后在极限火箭油管后方放置一个探测动力和一个环形电池,并平移至油箱内。

在整流罩内添加三个高级轴向稳定器并在前面放置一个电池环及探测动力。

最终将分级重新排列,你的2000m口径火炮就做好了!

当发射时,玩家需要先按一会alt+E/Q键来保证炮弹发射出去后会保持旋转。(扭转力的大小请注意左下角)

在第一次炮与炮管分离后,现按9号键确认炮弹被挤到结构机身内,关闭所有机舱,再按 [ 键切换到炮弹,再次分级将子弹和弹壳分离,然后立刻点火。boom!炮弹就旋转着飞出去了!

然后打开退壳口,按7号键,弹壳就被挤出来了!

谢谢大家收看,祝大家玩的开心各位可以基于此大炮进行魔改哦(这是作者随手捏出来的,所以可能丑了点)

各位可以在下方点个赞啥的(笑

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此文首发于坎喵 www.kerbcat.com

最后更新:2022年11月17日
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